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:: Regles des Loner ::

 
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DeadLand
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 18:42 (2014)    Sujet du message: Regles des Loner Répondre en citant




Background : les loners sont des personnes ayant vues la mort de très près pendant l'invasion. Ils survécurent grâce au grand principat, un prêtre qui réussit a protéger des Z des une centaine de survivant qui s'étaient réfugies  dans les murs de son église. Alors que tous semblait perdue, le prête récita une prière en invoquant dagorath dieu de la mort visant  à faire disparaître les Z qui s'apprêtait a rentrer dans l'enceinte. Une lumière rouge, orangée descendit du ciel avec un hurlement déchirant les tympans  et désintégra tous les zombies jusqu'aux derniers. Les survivants sourds furent persuadés d'être les témoins d'une scène extraordinaire et se retourna vers le prêtre sauveur afin de le vénérer. Le prêtre s'autoproclama grand principat de l'ordre de dagorath et ordonna à ses disciples de se séparer en villages et de convertir un maximum de survivant à la volonté de dagorath. Chaque village est dirigé par un principat et leur rituel est ignoble. Après avoir attrapé une victime, ils l'attaches dans un caveau sombre et lugubre et cessent de l'alimenter, aux 8ème jours ils le drogue et lui versent de l'acide brûlante dans les oreilles afin de le rendre sourd puis le tabasse jusqu'à la limite de la mort. Une fois le lavage de cerveau terminé la victime rejoint les rangs des illuminés. 

Faction :survivaliste
Territoire : tynra, kabanhino et kelhm

Type : témoin/ garde fou/ enrôleur/ ritualiste/ etc...

Tir a vue : - aucun tir autorisé sur toutes les autres factions et clans, le but est de les convertir pas de les tuer,mais s'ils ne veulent pas, on hésitera pas à leurs trancher la gorge.
             
signe distinctif : un masque de pay day/ les loners sont obligatoirement CANNIBALE.

Vêtements autorisés : tout type de vêtement civils mais préfèrent le flashy  /  les vestes tactiques, sac militaire, et Grenade ne sont pas autorisés. les arcs , arbalètes, vêtements camouflages et sacs craft sont interdits


Armes à feu autorisées:  sporter 22/ carabine CR527/ SKS / Blaze 95 double rifle/ Mosin9130 / IZH-43 / reapeter / mp-133 shotgun avec ou sans pistol grip / mp5-k / mp73 rak. tous les pistolets sauf longhorn


Règles à respecter entre clans: on ne tue pas les civils de Cherno et berez mais les ramenons vers la lumière. Soyons discret avec les black force, les ne doivent pas savoir...
Les stalkers nous laisse tranquille, nous aussi. Les blood bérets nous apportes des civils à convertir contre quelques vivres et armes. Les Hunters sont difficiles à capturer. C'est des durs à cuire ces mecs là ! Les raiders nous pillent, s'ils continues, ils subiront la colère de dagorath. 
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 18:42 (2014)    Sujet du message: Publicité

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